FAQ des Missions Verandales (M.V.) - v.2
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FAQ des Missions Verandales (M.V.) - v.2
- Utilité
La barre d'expérience M.V. définit l'influence politique et le pouvoir magique de votre personnage au sein du monde des sorciers.
- Maximum
Niveau I : /200
Niveau II : /500
Niveau III : /1000
Lorsque vous aurez atteint les 200 points du niveau I, vous passerez au niveau II et, lorsque vous aurez atteint les 500 points de ce niveau, vous passerez au niveau III.
Niveau II : /500
Niveau III : /1000
Lorsque vous aurez atteint les 200 points du niveau I, vous passerez au niveau II et, lorsque vous aurez atteint les 500 points de ce niveau, vous passerez au niveau III.
- >> La transition entre chaque niveau vous élèvera dans la hiérarchie sociale RP. Cela signifie donc que, si votre niveau d'expérience M.V. est supérieur à celui d'un autre joueur, vous aurez plus d'autorité sur les PNJ et accèderez plus facilement aux hautes sphères de la société magique.
- >> En cas de duel de sorciers, celui qui aura le plus grand niveau d'expérience M.V. aura de plus grandes chances de remporter le combat. D'autre part, si un sorcier de niveau 3 affronte deux sorciers de niveau 1 (donc comme s'il affrontait un sorcier de niveau 2), ce sera le 1er des trois sorciers qui remportera, une fois de plus, le combat.
- >> Enfin :
* Le niveau d'expérience M.V. sert aussi et surtout à apprendre de nouveaux sortilèges (voir Sortilèges).
* Chaque niveau d'expérience M.V. en plus vous permet de contrôler plus de créatures magiques dangereuses (voir Classification du ministère de la Magie)
* Il est nécessaire d'avoir atteint le niveau II pour devenir Animagus (voir Registre d'Animagi).
- Généralités
Il y aura un nombre indéfinissable de types de M.V.
Que ce soit pour n'importe quelle M.V., il faudra toujours s'inscrire avant.
Pour faire évoluer votre barre d'expérience M.V., le MJ vous notera à la fin de chaque RP, fait dans le cadre des M.V., sur 40 points. Les critères sont :
L'orthographe / La grammaire / La ponctuation : /5
Le nombre de lignes : /10
La qualité de vos RP : /10
Le respect des RP précédents : /10
La présence : /5
>> /40
Cependant, il sera aussi demandé aux participants de noter leur MJ, sur le même nombre de points, mais sur les critères suivants :
Scénario : /7
Mise en scène : /6
Suspense : /5
Qualité des RP : /7
Suivi de la M.V. : /5
Liberté d'action : /5
Prise en compte des RP des participants : /5
>> /40
Que ce soit pour n'importe quelle M.V., il faudra toujours s'inscrire avant.
Pour faire évoluer votre barre d'expérience M.V., le MJ vous notera à la fin de chaque RP, fait dans le cadre des M.V., sur 40 points. Les critères sont :
L'orthographe / La grammaire / La ponctuation : /5
Le nombre de lignes : /10
La qualité de vos RP : /10
Le respect des RP précédents : /10
La présence : /5
>> /40
Cependant, il sera aussi demandé aux participants de noter leur MJ, sur le même nombre de points, mais sur les critères suivants :
Scénario : /7
Mise en scène : /6
Suspense : /5
Qualité des RP : /7
Suivi de la M.V. : /5
Liberté d'action : /5
Prise en compte des RP des participants : /5
>> /40
- Principe d'une M.V.
Pour commencer par la base, les Missions Verandales sont des RP. La principale différence avec les RP normaux est qu'elles sont dirigées par un MJ.
Dans les M.V., chaque participant ne peut (sauf décision contraire du MJ, auquel cas ce sera signalé) poster qu'un seul RP entre chaque RP du MJ. Il n'y a pas d'ordre entre les participants.
Les participants doivent, au niveau du sujet, raconter la même chose que le MJ. Ni plus, ni moins. Ils doivent développer ce qu'a dit le MJ de leur point de vue mais ne doivent pas aller plus loin dans les événements de l'intrigue que ce qu'il a dit. Ils peuvent dialoguer entre eux ou insérer des péripéties de moindre importance.
En résumé, chaque RP doit développer le RP du MJ du point de vue de chaque participant.
L'intérêt est surtout de suivre une véritable intrigue et d'en connaître plus sur les personnages.
Il faut aussi savoir que seules les M.V. auront une influence sur l'intrigue générale du forum. Il est donc essentiel d'y participer.
Dans les M.V., chaque participant ne peut (sauf décision contraire du MJ, auquel cas ce sera signalé) poster qu'un seul RP entre chaque RP du MJ. Il n'y a pas d'ordre entre les participants.
Les participants doivent, au niveau du sujet, raconter la même chose que le MJ. Ni plus, ni moins. Ils doivent développer ce qu'a dit le MJ de leur point de vue mais ne doivent pas aller plus loin dans les événements de l'intrigue que ce qu'il a dit. Ils peuvent dialoguer entre eux ou insérer des péripéties de moindre importance.
En résumé, chaque RP doit développer le RP du MJ du point de vue de chaque participant.
L'intérêt est surtout de suivre une véritable intrigue et d'en connaître plus sur les personnages.
Il faut aussi savoir que seules les M.V. auront une influence sur l'intrigue générale du forum. Il est donc essentiel d'y participer.
Maître de Veranda-
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